#Компас 2.0: Система аналізу бойового промислу
Це світ системи бойового аналізу "Compass 2.0". Тут, у просторі, схожому на сон, герої, зібрані з різних світів, проводять час разом зі своїми людськими партнерами — гравцями. Енергія, що виникає у битвах героїв, життєво важлива для функціонування #Compass, а тому битви - їх невід'ємний обов'язок. Однак один із героїв, на ім'я 13, відмовляється шукати собі напарника та брати участь у битвах, через що опинився на межі вигнання зі світу #Compass 2.0! Тим часом Джин, новачок, який щойно прибув у цей світ, виявляє інтерес до 13 як до потенційного партнера. Але саме в цей момент у #Compass 2.0 починають відбуватися тривожні події… Можливо, ключ до їхнього вирішення криється в особливій здатності 13? Чи зуміють наш неприкаяний герой і його новий партнер повернути світ в #Compass 2.0?