Шлях пона
У самому серці міста Ономіті жила та навчалася старшокласниця Джиппенша Нашико. Але одного разу, несподівано для неї, вона опинилася у безвихідній ситуації, вигнаній зі свого будинку. Раптом вона залишилася без опори, потрапивши у світ, де здавалося, що немає жодного напрямку, куди можна було б піти. Та блукала цим безвихідним світом кілька днів, безглуздо намагаючись знайти своє місце і зрозуміти, що робити. Якось вона поділилася своїми переживаннями з вірними друзями, розповівши їм, що її батьківська вітальня, якою колись керував її батько, тепер пустує і не використовується. У цей момент зародилася ідея, яка осяяла її розум створити громадський простір із цієї порожньої кімнати. Спільно з Паєм та Ізумі, її відданими друзями, дівчина вирішила перетворити це величезне приміщення на прекрасне, затишне та особливе місце свого роду клуб, де кожен міг знайти притулок та радість. Вони одразу почали активно працювати над цим проектом. Чарівна вітальня перетворилася на їхній спільний творчий проект, наповнений любов'ю та турботою. Це місце стало оазисом у серці міста, де діти могли збиратися, грати, готувати разом та насолоджуватися чаєм, який дарував затишок та спокій. Маджонг, захоплююча гра стала однією з головних розваг, в яку вони захоплено грали.